
白廷奕
2023-07-24發佈
2024-04-02更新
玩手遊 小心掉進陷阱!

假如某一天,你發現自己當這麼久的「臺幣戰士」,花了很多錢,實際能取得理想道具的機率卻比遊戲公司宣稱的低很多,你會不會覺得很生氣?不久前,就有一位遊戲實況主因為遇到這樣的狀況,而對遊戲公司提告。
「原神,啟動!」你有沒有在玩手機遊戲?你是玩《傳說對決》、《原神》還是《噠噠特攻》呢?
如果你是玩家,你一定知道許多手遊都有商城及機率設計,希望玩家花錢儲值、抽卡轉蛋,或是購買道具強化或合成裝備。
假如某一天,你發現自己當這麼久的「臺幣戰士」,花了很多錢,實際能取得理想道具的機率卻比遊戲公司宣稱的低很多,你會不會覺得很生氣?不久前,就有一位遊戲實況主因為遇到這樣的狀況,而對遊戲公司提告。
遊戲道具難取得 被踢爆成功率造假
故事發生於 2021 年,一位叫丁特的遊戲實況主,他玩手遊《天堂 M》好幾年了,非常想要遊戲裡的道具「傳說製作祕笈(刻印)」,俗稱「紫布」。但是,想合成「紫布」並不容易,在遊戲活動期間,每個「紫布」需要用99 個「黑暗哈汀的成長藥水」合成,而且每次合成都只有 10 % 的機率會成功,一旦失敗就什麼都沒了。
於是,丁特花錢購買遊戲代幣,並在商城內購買大量的「黑暗哈汀的成長藥水」,不斷嘗試合成「紫布」,但成功的次數不多。直到某一天,丁特決定一口氣合成 175 次,竟然只成功了 4 次,讓他開始懷疑成功機率是不是真的有廠商宣稱的 10 % 這麼高。於是,他打電話給遊戲客服詢問機率問題,才發現,合成成功的機率根本不是 10 %!
丁特很生氣,覺得遊戲公司騙了所有玩家,因此決定對遊戲公司提告,把自己失去的錢要回來。有什麼法律基礎支持他打贏官司呢?
發現廣告不實 玩家可向企業求償
這家遊戲公司是《消費者保護法》規範的「企業經營者」 。根據《消費者保護法》的規定,企業經營者必須確保廣告內容是真實的。如果因為「廣告不實」導致消費者受害,消費者可以向企業經營者請求損害賠償,而且,如果企業經營者是故意導致消費者受害,消費者還可以要求最高 5 倍的賠償。意即,假設遊戲公司故意以不實廣告引誘消費者花 100 元買道具,消費者最高可以從遊戲公司手中拿到 500 元賠償。
丁特告訴法官,遊戲公司在商城內的公告,以及在玩家見面會中都強調:「保證機率型商品的機率與韓版一致」。韓國版本的《天堂 M》合成「紫布」的成功機率是 10 %,那麼依廠商說法,臺灣版本的成功機率也應是 10 % 才對。然而,遊戲公司客服卻說臺灣版本的合成成功機率是 5 %,顯然是廣告不實,應賠償他全部損失的 5 倍。
法官認為丁特說的有道理,遊戲公司確實廣告不實,於是判決丁特勝訴,可獲得遊戲公司賠償。遊戲公司不服,又提起上訴,卻遭法院駁回。
行銷花招五花八門 引誘玩家持續課金
手遊玩家打開遊戲,無非是希望在繁忙的生活中喘口氣,偷得一點小確幸。玩家全心全意攻克遊戲目標,如摧毀敵人的主堡、通過艱難的關卡,或得到最想要的角色時,往往能暫時忘卻日常中沉重繁忙的課業或工作。
許多遊戲公司就是利用玩家的心理,運用很多手段把玩家留在遊戲裡,願意為遊戲花更多的錢,例如,在一定的機率下透過課金取得重要道具。而即便沒有廣告不實,遊戲公司還有很多其他「合法手段」吸引玩家課金,例如,限時 1 小時優惠大禮包、139 元便宜大禮包等。玩家不知不覺就儲值愈來愈多金額,換取令人心動的遊戲目標,彷彿一個無底洞。
沒有任何事情應該占據一個人生活的全部,當我們不斷把錢投入遊戲公司,任由遊戲俘虜我們時,很快就會發現,連在遊戲裡也越來越難找到快樂。記得,是你在玩遊戲,不是遊戲在玩你,所以,要當一個快樂又聰明的手遊玩家,別讓遊戲增添你現實生活的煩憂。
本專欄為法律白話文運動與《中學生報》的合作專欄。《中學生報》是國語日報社專為國高中生量身打造的刊物,每週一出刊。內容涵蓋中英對照的國際新聞、時事科學新知、法律媒體素養、生活、文藝、校園、職涯探索、升學輔導、心情抒發,以及學生作品發表等。以提升中學生的國際視野、語文能力、思辨能力,以及自我探索的自學能力為目標。希望陪伴中學生度過豐富多彩的青春。