遊戲橘子敗訴!《天堂 M》廣告不實須賠丁特 784 萬

法白作者

2023-08-04發佈

遊戲橘子敗訴!《天堂 M》廣告不實須賠丁特 784 萬

遊戲橘子敗訴!《天堂 M》廣告不實須賠丁特 784 萬
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你認為遊戲公司應該如何標示機率才公平?

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遊戲實況主丁特(Dinter)前年因懷疑手遊《天堂 M 》「紫布」製作機率廣告不實,致電客服要求說明,才得知「機率一致」部分不包含「紫布」製作,認為有誤導情事而提告。

遊戲橘子則主張,台版「紫布」製作期望值尚優於韓版,且只要稍加閱讀,就可知公告範圍不包含「紫布」製作。

士林地院認為遊戲橘子未特別說明不包含道具製作,又自承台版製作成功機率與韓版不符,顯有廣告不實,判決遊戲橘子敗訴。全案仍可上訴。

你認為遊戲公司應該如何標示機率才公平?

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/1/法院認定:遊戲橘子故意廣告不實

士林地院認為,遊戲橘子確實有宣稱活動製作、抽卡、合成機率等設定均與韓版相同,足使消費者產生信賴。

在 2019 年的見面會中,韓國公司 NCsoft Team 長於現場表示:「可以跟玩家保證,台版機率都是跟韓國一模一樣」

遊戲橘子產品經理也表示:「大家不用擔心我們去竄改機率」

法院認為,《天堂 M》2 週年玩家見面會,遊戲橘子當時有邀請實況主現場轉播見面會內容,有意透過影像向不特定多數人宣傳遊戲內容,具有「廣告」性質。

/2/法院認定:遊戲橘子前後說詞矛盾

然而,遊戲橘子事後表示台版「紫布製作成功機率為 5 %,韓版則為 10 %,與「機率一致」的廣告宣稱不符。

此外,遊戲橘子也於遊戲商城中公告「機率型商品設定說明-所有機率與韓版一致」,並沒有特別說明於商城購買材料進行固定成功機率的道具製作,不屬於「機率型商品」。

士林地院表示,遊戲橘子一方面主張以「紫布」活動製作的期望值觀察,台版尚優於韓版,令一方面又主張台版與韓版「紫布」製作屬於不同活動,不具可比較性,已經相互矛盾。

況且錯誤的機率宣稱,也使消費者無從正確判斷製作成功的期望值。

/3/遊戲橘子態度惡劣,法院判賠 3 倍

由於每次製作「紫布」的花費折合新台幣為 5075 元,法院認定丁特受損害總共約 261 萬元。

法院認為,丁特在進行了 515 次製作後,打電話詢問客服,才知道「不是指遊戲機率就是設定、合成等等的都會一樣」,因此以此為基準,計算了丁特的損害。

士林地院考量遊戲橘子多次故意以不實廣告宣稱獲取龐大利益,遭質疑後又不思改善,反而對丁特提起妨害名譽民事訴訟,因此酌定 3 倍懲罰性賠償金,判決遊戲橘子應賠償約 784 萬元。

消保法規定,消費者因企業經營者的故意行為受有損害時,可以請求損害額 5 倍以下的懲罰性賠償金。

此外,消保法也搞定,企業經營者必須確保廣告內容的真實性,對消費者所負擔的義務,不可以低於廣告內容,於契約成立後,則應該確實履行。

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丁特主張,遊戲橘子在官方聲明、玩家見面會及城公告中宣稱「機率與韓版一致」,他因此於 2020 年 12 月至 2021 年 9 月間製作共 816 次「紫布」,卻僅成功 36 次,成功機率僅約 4.412 %。

遊戲橘子則主張,於丁特製作「紫布」期間,台版僅需花費 99 個材料,成功機率為 5 %,韓版則需花費 201 個材料,成功機率為 10 %,經計算後,台版期望值尚優於韓版。

遊戲橘子亦主張,公告清楚記載為「商城機率」,也就是於商城購買的機率型商品,並不包含經由「製作」功能製作的「紫布」,只要稍加閱讀即可得知。

「紫布」為該遊戲道具「傳說製作秘笈(刻印)」的俗稱,該道具為製作型道具,玩家需購買製作材料製作材料,並非每次都能製作成功。

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《天堂 M》

↳ 為韓國遊戲公司 NCsoft 所開發,於 2017 年由遊戲橘子數位科技股份有限公司代理營運。 遊戲橘子

↳ 曾代理許多知名遊戲,如《楓之谷》、《爆爆王》等,也曾成立電競隊伍「橘子熊」。本案判決後,遊戲橘子(6180)當日股價小幅下跌 4.78 %,前次控告丁特遭駁回,股價隔日也重挫跌停。

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